أرشيف ‘العاب الفيديو’ التصنيف

أنا مشغول !

أكتوبر 19, 2009

نعم ، ملاك البلايستيشن 3 و الاكس بوكس 360 و بصوت واحد : نحن مشغولون ! فليس لدينا مانضيعه في متابعة الالعاب الجديدة خصوصاً تلك التي لا ترتقي لاجهزة التعريف العالي. نحن مشغولون بمالدينا “و مبسوطين” من وضع اجهزتنا. فلا يهمنا ان لم يتم الاعلان عن لعبة جديدة ، فما لدينا الان يكفينا ويغنينا عما يتسابق عليه الاخرون. لم نصل الى مرحلة اليأس فيما يخص قلة الالعاب او توقف دعم الاجهزة التي نمتلكها ، فالصناعة تسير معنا و تتلهف للتطوير من اجلنا نحن فقط. نحن من نقود الصناعة و غيرنا يتفرج فقط. نحن ونحن فقط من تقل مشاركاتنا في المنتديات بينما الاخرون تقل عدد ساعات لعبهم. نحن من يعيش الجيل في الوقت الذي يعيش الغير احلامهم الوردية و يكررون عبارة “التحكم اهم شي”. نحن من سينشغل بتجربة انشارتد 2 و اساسينز كريد 2 و موديرن ويرفير 2 بينما الاخرون سينشغلون بالتعليق على وي فيت بلس و وي سبورت ريزورت و اخيراً لعبة القرن و الجيل و العصر ايبيك ميكي.عفواً شباب خلاص، انا مشغول.

من هناك وهناك

  •  في السابق وحتى في الوقت الحاضر نرى من يطالب بنقل بعض ألعاب المحمول الى اجهزة الكونسول باعتبارهما سوقين منفصلين. الان نرى ونسمع لأول مرة من يطالب بنقل بعض ألعاب نينتندو وي الى اجهزة التعريف العالي. افهم يافهيم فإني مشغول.
  •   ذكر احد الاعضاء الاعزاء في منتدى اكسيزيا بان هناك توجه لبعض مالكي اجهزة التعريف العالي الى شراء جهاز نينتندو وي و ذكر لي بعض الاعضاء الاعزاء من نفس المنتدى كمثال على كلامه. ماكتشفته مؤخراً بأن احد هؤلاء قام بشرائه وبعد فترة بدأ ببيعه الى الاخرين و دارت الدائرة و اصبح مصيره على ارفف محل ميجاتون.
  •  قال احدهم ” لولا نينتندو لما عرفنا الفيديو جيمز “. اقول : عفواً ، انا مشغول بانشارتد 2.
  • في الوقت الذي تراهن فيه سوني و مايكروسوفت على العاب موسم العطلات ، تيقى نينتندو واثقة من مستوى مبيعات الوي لنفس الفترة و الرهان على وي فيت بلس. ألم اقل لكم بأنه جهاز مخصص لل Toys و اعذروني على هذه الكلمة فإني مشغول.
  •  العام القادم هو عام صناعة الالعاب و نصيبه الاكبر لسوني و من ثم مايكروسوفت. ألم اقل لكم بأني مشغول ؟
  •  اكسيزيا منتدى جميع الاعضاء و لمختلف الاراء و الميول وهم من يشكل الطابع و الرونق العام للمنتدى على العكس تماماً في منتديات اخرى.
  • احد المتعصبين ضد البلايستيشن اعطى انشارتد 2 10 من 10. خلاص سامحناك بس لا تعيدها. لول
  •  بعض الناس يفصل حرية الرأي على مزاجه فمرة يصفها بأنها اسطوانة مشروخة و مرة يصفها بأنها تخرب الجو العام للمنتدى. هذي مشكلة من يحاول ان يخلق عالم خاص به مخالف للواقع.
  • احدهم تراجع عن كلامه عندما تم استعراض مقارنة بين ارتورك انشارتد 2 و تصميمها داخل اللعبة. فعلاً ، هذي ضريبة محبي ايبيك ميكي.
  •  سألني احدهم قبل سنتين بالضبط عن الجهاز المناسب فنصحته بالاكس بوكس 360 و عاد يسألني قبل سنة تقريباً فنصحته بالبلايستيشن 3. أما الان ، فصدقوني عندما اقول بأنه مشغول.
  • اخبرني صديقي بأن احدهم حاول استخفاف دمه في المؤتمر الصحفي ليوم اللاعبين العام الماضي بالرياض وسط ذهول الحاضرين ، فكان الرد عليه ببساطة ” لو سمحت ، انت مش مشغول “.

يوسف

بلايستيشن 3 .. هل تغير الوضع ؟

أكتوبر 2, 2009

 

في السابق ، كان سعر البلايستيشن 3 مابين ال600 دولار الى ال400 دولار و كلها تعتبر اسعار مبالغ فيها على الاقل من قبل المستهلك الغير مدرك لما يحتويه الجهاز و لا يعيبه في هذا اي امر اطلاقاً. لكن ما اريد ان اشدد عليه بأن اقرب المنافسين اليه وهو جهاز الاكس بوكس 360 كان يباع بسعر ال300 دولار منذ اطلاقه وللمرة الاولى في اواخر عام 2005 الامر الذي كان يشكل على سوني ضغطاً رهيباً نحو مما يجعلها في وضع تنافسي سيء للغاية مع مايكروسوفت. الان تغير الحال و اصبح البلايستيشن 3 بسعر ال300 دولار و بمجموعة العاب كبيرة و تعتبر الافضل من بين العاب الجيل ناهيك عن تطور شبكة الاونلاين و اتساع المعرفة بصيغة البلوراي مما يخلق وضعاً افضل بكثير من السابق.

لا اود الحديث عن الماضي وعما كنت وكانوا يتداولونه وقتها عن البلايستيشن 3 ، فمن الواضح بأنني كنت اتحدث عن الاجل الطويل في الوقت الذي كانوا يهتمون فقط بالاجل القصير مبنين عليه وضع الجهاز في هذا الجيل. ألم يتغلب البلايستيشن 3 على العقبات التي واجهته منذ الاصدار و الى هذا الوقت ؟ بالفعل فقد خسرت سوني معارك لكنها مازالت موجودة ضمن الحرب وهذا هو الهدف المطلوب ، فلو افترضنا بأن ما حدث لسوني حدث مثله لنينتندو او لمايكروسوفت ، ماذا سيكون الوضع بالنسبة لهما و هل باستطاعتهما تسلم مكانهما الطبيعي وقتها ؟ هذا ليس تقليلاً من اهمية نينتندو او مايكروسوفت بل لتسطير حقيقة بأن سوني جزء مهم ولاعب اهم في صناعة الالعاب لها مالها وعليها ماعليها.

بالنسبة لنينتندو وي ، فمشكلة نينتندو انها استسلمت للواقع المرير بأنها لا تستطيع ان تدخل في حرب مباشرة مع سوني او مايكروسوفت و ذلك عائد لقوة هاتين الشركتين و تنوع مصادرهما فماكان منها الا ان توجهت الى جمهور من نوع اخر لا يفرق بين العاب الليجو وبين العاب الفيديو وهو يشكلون نسبة كبيرة من سكان العالم و عليه قدمت اليهم جهازها نينتندو وي و بمواصفات عادية معتمدة على تقنية الموشن كنترول كأسلوب جذب لهم و باعتبارها و سيلة سهلة الاستخدام. مشكلة نينتندو هنا وهي مشكلة ازلية بأنها انطلقت نحو هذا التوجة لوحدها دون ان تحصل على دعم من مطورين الطرف الثالث و بدون تأييد من قبلهم الامر الذي ادى بها الى نجاحها لوحدها معتمدة على نفسها فقط و على جهد القلة القليلة من الطرف الثالث و على استحياء من قبلهم و السبب عائد الى ان غالبية صناعة الالعاب كانت تنظر الى البلايستيشن3 و الى الاكس 360 كجهازين مميزين يقدمون ماهو متقدم في صناعة الالعاب و بشكل جدي و بتعاون معهم اضف الى ذلك كون سوني تعتبر قائد لسوق الاجهزة المنزلية الامر الذي صعب على نينتندو امر فرض توجهها قبيل اصدار الجهاز الخاص بها. صدرت الاجهزة و باع الوي بشكل ملفت للنظر وبارقام خيالية ، لكن يبقى السؤال : هل انساق مطور الطرف الثالث خلفها ام انه بقي مع البلايستيشن 3 و الاكس بوكس 360 ؟ اترك الاجابة لكم.

من هنا وهناك

• عندما كان البلايستيشن 3 يباع ب600 دولار و ب500 دولار و 400 دولار ، كان البلوراي عبارة عن اضافة غير مهمة بينما عندما اصبح سعره ب 300 دولار ، اصبح البلوراي عامل مهم في تحديد شراء الجهاز كما لو ان بلوراي الامس مختلف عن بلوراي اليوم.

•عندما تم تخفيض سعر البلايستيشن 3 الى 300 دولار ، اصبح سعر الوي مبالغ فيه كما لو انه لم يكن مبالغ فيه ابان اصداره لأول مره.

•يتمنى احدهم لو كانت هناك نسخة يابانية من فاينال فانتسي 13 للاكس 360 من اجل ان يعرف ماذا كانت ستحقق للجهاز في الوقت الذي اجزم فيه بأن النتيجة معروفة مسبقاً دون الحاجة لتمني هذا الشيء.

•يتهم كوجيما بأنه “فان سيرفيس” لجمهور ميتل جير من خلال اخر اصدار للسلسلة على البلايستيشن 3. فقط اود ان اعرف هل اصبح كوجيما “فان سيرفيس” لجمهوره بسبب اصداره للجزء الرابع من السلسلة ؟ أو لأن الجزء الرابع على البلايستيشن 3 بشكل حصري ؟ أو لأنه لم يقدم لعبة توازي ابداع لعبة وي ميوزيك من المبدع دوماً شيجيرو ماياموتو و الملقب حالياً ب “نون فان سيرفيس”  ؟

•يقول بأن اشراف كوجيما على لعبة كاسيلفينيا الجديدة يعتبر احد النقاط السلبية للعبة كونه لا يملك تاريخ مع هذه السلسلة في الوقت الذي شهد فيه الجميع نجاح سوني في سوق الالعاب ومن الضربة الاولى لها فيه دون ان يكون لها ماضٍ مع سوق الالعاب. لا اعلم اذا ما كانت هي محاولة للتقليل من كوجيما و انه لا يستطيع ان ينجح في اي مشروع جديد يشرف او يعمل عليه أو جهل بالسلسلة ام لأن الاثنين معاً مملين ؟

•من ضمن الاعلانات الجديدة للبلايستيشن 3 ، تشكي فتاة بأن صديقها لا يقوم بالاتصال بشبكة البلايستيشن الامر الذي دعى ممثل سوني في نفس الاعلان الى القول بعبارة ” ماذا ؟ هل نحن في عام 1992 ؟”. من الطريف أن يعرف البعض لماذا اختارت سوني عام 1992 بالذات.

•يعتبر الوي اكثر الاجهزة مبيعاً في سوق الكونسول منافساً لمبيعات البلايستيشن 2 في وقته. سؤالي هو هل نستطيع أن نطلق عليه قائد حالي للسوق على الرغم من افضل اصدارات شركات الطرف الثالث تتوجه نحو البلايستيشن 3 و الاكس 360  ومازالت على هذا النحو الى هذه اللحظة؟. هل قيادة السوق تأتي وفق مبيعات الاجهزة فقط أم وفق اجتماع صناعة العاب الفيديو على جهاز معين ؟ الاجابة لدى البلايستيشن 2.

•مازال التشكيك في لعبة انتشارتد 2 مستمراً من قبل البعض على الرغم من الجوائز التي حصلت عليها و كونها افضل لعبة تقنياً على اجهزة الجيل الحالي.

•الفرق بين شبكة البلايستيشن و شبكة الاكس بوكس تكمن في “الكميونيتي” لصالح الاكس بوكس 360. احياناً تستخدم مصطلحات مثل كلمة “كميونيتي” من قبل البعض من اجل خلق فرق لا يمكن ازالته.

•عندما كانت سوني تصرح باستراتيجيتها و التي تستمر لعشر سنوات ، ضحك البعض. لكن عندما صرحت بذلك مايكروسوفت فيما بعد ، صفقوا لها.

•بعض الناس يستخدم كلمة “اوريجنال” لخلق عيب لبعض الالعاب على الرغم من ان هؤلاء البعض ليسوا “اوريجنال” فقد سبقهم في الحياة البلايين.

•عندما قلت بأن الوي عبارة عن ” Toy ” في 2006 ، تم ايقافي في احد المنتديات على الرغم من ان يوشي وادا رئيس سكوير انيكس صرح بها في عام 2007 ولم يتم ايقافه الى هذه اللحظة.

•توشيبا انضمت قبل عدة اشهر الى حلف البلوراي و ستقدم اولى مشغلاتها على نهاية السنة الحالية. فقط احببت ان اسرد الخبر لملاك نينتندو دي اس فكل من يملك هذا الجهاز لديه بيت يمكنه من الاستمتاع بمشغلات توشيبا.

•العاب الطرف الاول و الثاني لا تبيع بالعادة بأرقام قوية بسبب ضعف التسويق لها ( خصوصاً عندما تكون لعبة جديدة كلياً ) على العكس من العاب الطرف الثالث الامر الذي يخضعها لعامل قبول الجهاز التي ستصدر عليه ( العاب الطرف الاول والثاني ) لدى المستهلك و الذي لم يكن يخدم العاب البلايستيشن 3 الحصرية. عموماً الموضوع قابل للاخذ و العطا و اتمنى ألا يؤخذ على عواهنه.

يوسف

ذبحتهم يا يودا

يوليو 11, 2009

في الاسبوع الماضي ، حدث امر لا يمكن السكوت عليه. شخص يتجرأ بقوله ان لعبة سوبر ماريو جالاكسي ليست ممتعة بالنسبة له. يالها من كبيرة من كبائر الاثام والمعاصي. تحدث احدهم قائلاً بما في معناه “مسألة ان يقول بأنها لا تعجبه او انها ليست من ذوقه هو امر عادي ، لكن ان يقول بأنها غير ممتعة بالنسبة له فهذي وقاحة وتعدٍ فظ منه” ( حاولت اعرف الفرق لكن نعديها لأنها مش اول مرة ) ، ويضيف بقوله ” بأن هناك العاب فوق النقد ( يا سلام و ميتل جير مهما كانت فهي ليست فوق النقد ) لكن لا مانع من ان يعبر الشخص عن رأيه” ( لاحظوا معي هالعبارة .. لعبة فوق النقد و ان الواحد ما يذكر شي سلبي عنها لكن مش مشكلة لو ذكره -  اي ان الاخ الكريم يقول بأنه مهما كان رأيك بخصوص هالالعاب اللي فوق النقد ، فرأيك ماله قيمة و راح نحتقره تماماً كما حدث مع مطور لعبة ايكو وشادو اوف كلوسيس فوميتو يودا  ). في موضوع سابق لي بالمدونة ذكرت بالحرف ( لعبة ميتل ما تتقيم .. ميتل جير تقيم ) وهذا اعتبره رأي شخصي وانا مؤمن بأن هناك من يخالفني كما اني مؤمن بان هناك من يوافقني و لكل شخص اسبابه و بالتالي لم ولن اطالب شخص بان يذكر لي الاسباب التي بنى عليها رأيه فهذا شأنه كما ان رأيي شأني وحدي.

للاسف اصبح من النادر ان ترى الاحترام للاراء الاخرى في منتديات الالعاب و حتى لو كانت اراء لشخصية معروفة في سوق الالعاب مثل فوميتو يودا و الذي ذكر خلال احدى المقابلات المطولة بأنه لم يجد لعبة سوبر ماريو جالاكسي ممتعة بالشكل الذي تصوره. مطور العاب وصرح برأيه من خلال منظوره الشخصي. وين المشكلة ؟ كيفه و له الحرية في الادلاء بأي تصريح او رأي سواء وافق هواك او لا. يعني لازم يكون رأيه موافق لك او انه يسكت ؟! امر عجيب وغريب. الغريب هنا ايضاً انهم يطالبونه بذكر الاسباب علشان يتقبلون رأيه. يا سلام ،  اول مرة ادري ان الواحد لازم يذكر الاسباب التي تدعم رأيه الشخصي !

اخيراً ، احب ان اختم كلامي بأن لهم كامل الحق بأن يعبروا عن رأيهم تجاه رأي فوميتو يودا ، لهم الحق بأن يقولوا  ” بصراحة ، لا نتفق معه ” او اي رد اخر يشاؤونه ،لكن باحترام رأيه سواء اكان مطور او لاعب. و سواء ان ترجم كلامه على نحو خاطئ او لا ، فسيظل رأيه الشخصي كعادة الاراء.

ذبحتهم يا يودا.

يوسف

Castlevania : 19Cursed86 & 20Buried09

يونيو 10, 2009

الموضوع طويل وسبق ان تحدثت عنه في اواخر 2005. الان بعد الاحداث الاخيرة اعتقد انه من المناسب الحديث عنه مرة اخرى بعد تحديثه.
 
ملخص الموضوع :
 
• كونامي و من خلال تخصيص النسبة الاكبر من ميزانيتها لالعاب كوجيما ، ادت الى ظهور كاسيلفينيا بشكل سيء طيلة العشر سنوات الماضية.
• لو تحصل اجاراشي على ميزانية مناسبة لكاسيلفينيا لاصبحت من افضل الالعاب.
• جميع العاب كونامي في وضع سيء ماعدا العاب كوجيما.
• عندما انتقلت كاسيلفينيا الى كوجيما برودكشنز ، تم تخصيص ميزانية ضخمة لها و تم اسنادها الى كونامي اوروبا و من تطوير فريق ميركوري ستيم. بمعنى اخر ، لا تتحمسوا على اي لعبة من كونامي ليست من اشراف كوجيما برودكشنز.
• التغيير مطلوب. لكن الغاء السلسلة القديمة دون وضع نهاية مناسبة لها هي اهانة للفانز ، و اخذها من اجاراشي في الوقت الذي يطور فيه لعبته الجديدة و بشخصية الوكارد هي اهانة علنية له
• للاسف ، سيكون الاطراء من حق كوجيما كونه انقذ السلسلة فيما ستتثبت حقيقة ان اجاراشي قد فشل. للاسف ، انها الحقيقة المزيفة.
• ارتكب اجاراشي العديد من الاخطاء ، لكن لا استطيع لومه بقدر مالوم كونامي وكوجيما على عدم الاهتمام بالسلسلة.
• عندما قررت كونامي تجديد ميتل جير ، خصصت جزء كامل لانهائها. وعلى العكس من ذلك ، عندما قررت تجديد كاسيلفينيا ، تم الغاء مشروعها مع اجاراشي واعطائها لمطور اخر وعدم وضع نهاية مناسبة لهذه الحقبة.
• بسبب الدعم الضعيف لاجاراشي طيلة العشر سنوات الماضية ، تكونت لدى اللاعبين فكرة ان العاب اجا سيئة وعليه كان قرار اسنادها لفريق اخر مختلف وباشراف كوجيما برودكشنز امر ضروري.
• لم يسبق لاجاراشي ان زار قلعة دراكلا في رومانيا. بينما تمكن كوجيما مع فريقه بزيارة احدى الغابات لعمل تصور للعبته ميتل جير سوليد 3.
• في عام 1999، تم الغاء لعبة Castlevania : Resurrection من كونامي امريكا لتعود السلسلة الى كونامي اليابان وتحديداً لكوجي اجاراشي. في عام 2009 ، تم الغاء لعبة كوجي اجاراشي واسناد المهمة لكونامي اوروبا وتحديداً لفريق ميركوري ستيم. التاريخ يعيد نفسه مرة اخرى و يشرب اجاراشي من نفس الكأس الذي ذاقه الفريق السابق كما لو انها لعنة على كاسيلفينيا.
• سلسلة بدايتها 1986 وتجديدها كان في 1997 و نهايتها كانت في عام 2009. 23 سنة ، اول جزء صدر في اليابان كان على جهاز الفاميكوم و اول جزء صدر خارج اليابان كان على جهاز MSX2 وللاسف اخر جزء لها كان على الوي و بلعبة قتال تجمع شخصيات متفرقة من كاسيلفينيا. اتوقع بأنها اسوأ نهاية لاي سلسلة بنفس العمر.

 
في عام 1999 ، كنت اتصفح مجلة اي جي ام مع صاحبي وكان فيها استعراض للعبة كاسيلفينيا والتي كان مقرر لها ان تصدر على جهاز سيجا الدريم كاست بعنوان Castlevania : Resurrection. كنا متحمسين لها من خلال المعلومات المذكورة فيها لكن قررت كونامي الغاءها والى هذه اللحظة لم ترى اللعبة النور. لحظتها كنت اتبادل اطراف الحديث مع صاحبي عن هالحادثة وعلى طول ربطناها بشركة سيجا ( واللي كان مصيرها لا يقل عن مصير لعبة كاسيلفينيا نفسها ) و كونها السبب في الالغاء. اتذكر عبارة قلتها لصاحبي وهي : اتمنى اني ماشوف اليوم اللي تلغى فيه كاسيلفينيا نفسها.

تم تعيين كوجي اجاراشي مخرج Castlevania : SOTN والتي ابهرت العالم باسلوبها الجديد والمقتبس من لعبة Super Metroid، اقول تم تعيينه منتج للعبة والبداية كانت مع Castlevania : Harmony of Dissonance. اقتصرت العاب اجاراشي على اجهزة المحمول كونها العاب ثنائية الابعاد لا تناسب طبيعة الاجهزة المنزلية على الاقل وفق هوى كونامي اليابان. قدم اجاراشي جزئين من هذه اللعبة على الاجهزة المنزلية وهما Castlevania : LOI  و Castlevania : COD و التي لم تلقى نجاحاً كبيراً نظراً لضعف المنتج المقدم و تكرارية اللعبة على الرغم من انها احتوت و بالاخص الاخيرة على ساوندتراك اعتبره الافضل في تاريخ السلسلة.

استمر اجاراشي بتقديم كاسيلفينيا على اجهزة المحمول واخيراً قدم لنا Castlevania : Judgment على جهاز الوي واللتي اتخذت احد اشكال العاب القتال الامر الذي لم يتقبله الاغلبية وكما هي عادة الفريق ، ظهرت اللعبة بمنتج ضعيف الجودة لكن بقى عامل الموسيقى اليماً كالعادة.

في عام 2008 ،ظهر على السطح اسم جديد من نشر كونامي وتطوير فريق اسباني يسمى Mercurysteam ، اللعبة هي Lords of Shadow  للبلايستيشن 3 والاكس 360 (بامكانك الان الذهاب الى المواضيع السابقة و ستجد موضوع بخصوصها ) والتي تتشابه من حيث الشكل لا المضمون بسلسلة كاسيلفينيا. في العام ذاته و من خلال معرض TGS ، ظهر عرض قصير للعبة كاسيلفينيا الجديدة حيث يظهر فيها شخص يشابه الوكارد مخصصة للبلايستيشن 3 والاكس 360 دون ان تكون هناك اية معلومات عنها ( بامكانك ان تعود الى مواضيعي السابقة وستجد موضوعاً بخصوصها ). ظهور هذا العرض بدد الشكوك حول ماذا كانت Lords of Shadow  هي الجزء القادم لكاسيلفينيا.

في عام 2009 ، اختفى اجاراشي عن الانظار. لم يتم تحديث مدونته منذ فبراير الماضي ولم يتم استعراض لعبته في ليلة اللاعبين في شهر ابريل اضف الى ذلك غيابه عن معرض اي 3 من العام ذاته. في المقابل تم الاعلان عن لعبة كاسيلفينيا القادمة وبعنوان  Castlevania : Lords of Shadow ومن اشراف كوجيما برودكشن كمفاجأة للعالم في الوقت الذي كنا ننتظر فيه معلومات اكثر عن لعبة اجاراشي الجديدة.

لا حس ولا خبر لاجاراشي. هل مازالت لعبته قائمة ؟ ام تم الغاءها ؟ ام انها ثنائية الابعاد وبالتالي سيحافظ على تقديم اللعبة بهذا الشكل ويترك للفريق الاسباني مهمة تقديمها وفق معايير الاجهزة المنزلية على الرغم من ان اللعبة الجديدة ستشهد بداية جديدة للسلسلة دون ان يكون لها اي ادنى اتصال بأي لعبة سابقة لسلسلة كاسيلفينيا ؟

هنا يبدأ رأيي كعاشق للسلسلة من عام 1986 ومش من كم سنة كماهو الحال مع الجيل الجديد لعشاق كاسيلفينيا.

قد يعتقد البعض بان اجاراشي لم ينجح مع الاجزاء ثلاثية الابعاد ومن اجل هذا السبب ارادت كونامي اعطاء الفرصة لمطور اخر و بسبب اهتمامهم للسلسلة اركنوا مسؤولية الاشراف عن بعد لفريق كوجيما برودكشنز. بالفعل قد يعتقد الجميع هكذا لكنها الحقيقة المزيفة. ليعلم الجميع بأن عدد افراد الفريق الذي طور كاسيلفينيا سيمفوني اوف ذا نايت والتي اعجب بها الجميع ويتغنى بها كل لحظة ، اقول ان عدد افراد الفريق لم يتجاوز 8 اشخاص فقط. اجاراشي لم يتحصل على الدعم المادي لتطوير كاسيلفينيا على اجهزة الكونسول مع اعطاء وقت قصير جداً لتطويرها على الرغم من ان مدة تطوير كاسيلفينيا سيمفوني اوف ذا نايت كانت ثلاث سنوات مع الاخذ في الاعتبار انها كانت ومازالت لعبة ثنائية ابعاد. اذا لعبة تو دي و تأخذ هذا الوقت لتقديم لعبة بوزن الالعاب القوية فماهو الحال مع لعبة ثلاثية ابعاد والتي تحتاج الى دعم اكبر ؟! وهذا الحال ليس فقط مع كاسيلفينيا ، بل يتجاوز لكل العاب كونامي الاخرى دون استثناء فيما عدا اي لعبة تحتوي على اسم هيديو كوجيما.

العيب ليس من اجاراشي بل هو من كونامي و ضعف دعمها لالعابه مادياً. يعني ايش لازم يسوي علشان يخليها زي ميتل جير ؟ يشحذ الجمهور علشان يشترون العابه ؟! اوه لحظه ، بالفعل! سبق ان طلب اجاراشي منا ومن خلال عدة مقابلات بأن نشتري العابه لكي يتمكن من الحصول على ميزانية اكبر لها. سبق وان فعلها تيباس مطور وينينج اليفين عندما صرح العام الماضي بأنه يتمنى ان تتفضل عليه شركة EA و تبيع عليه محرك فيفا الجديد!. مطورين و منتجين العاب كونامي يشحذون رسمياً من الجميع مطالبينهم بتقدير ظروفهم التي يواجهونها في شركتهم. يخرب بيتها من شركة تخلي الواحد يشحذ عيني عينك. شوفوا ايش صار لوينينج اليفي و لسايلنت هيل و اخيراً وليس اخراً شوفوا ايش صار بكاسيلفينيا و كوجي اجاراشي. كلهم يشحذون ويتهزأون عيني عينك ماعدا واحد وهو هيديو كوجيما. هالانسان بالذات العابه تكون معيار للالعاب الاخرى و العابه هي الالعاب الناجحة لدى كونامي ام البقية فلا حس ولا خبر. لماذا ؟ هل لانه نائب رئيس كونامي السابق ؟

باختصار هيديو كوجيما هو سبب انحطاط العاب كونامي الاخرى. هالانسان ياخذ الميزانية اللي يبغاها ويترك للفرق الثانية الفتات. اهم شي العابه واهم شي ميتل جير و اكبر (طوز) في الالعاب الثانية. انا ماتكلم من راسي بل اتكلم عن الواقع و اتحدى اي واحد يجيب كلام مخالف بناء على الواقع.

في عام 2005 ، اقترح على ديفيد جافي بان يطور كاسيلفينيا الجديدة في الوقت اللي اجاراشي قاعد يطور لعبة على البلايستيشن 2. هل هي مجاملة او انه بالفعل ينوي تغيير اجاراشي ؟ و اذا كان ينوي تغيير اجاراشي ، كان المفروض انك تبحث عن مكمن الخلل واللي هو انت بالاساس كونك تشفط ميزانية الشركة لالعابك و ماتترك اي شي لاجاراشي ولاي مطور في كونامي.

ميشيرو ياماني و هي مؤلفة الموسيقى لسلسلة كاسيلفينيا طلبت من كونامي ان تسمح لها بتأليف نوع جديد من الموسيقى يتطلب مشاركة  فريق اوركسترا الا ان الرفض كان هو الرد الوحيد في الحقيقة لها. علقت ميشيرو قائلة : لو كنت في فريق ميتل جير لكان الجواب مختلف. ايامي كوجيما كانت تعمل في الاستقبل لشركة كونامي وكانت ترسم بوسترات لافلام الانيمي لصالح الشركات على سبيل الكسب الشخصي. تعرف عليها اجاراشي وطلب منها ان تلتحق بفريق كاسيلفينيا. يا سلام ، فريق كاسيلفينيا قاعد يتجمع من هنا وهناك فيما هيديو كوجيما كل شي يوصله وهو قاعد. احدى المرات صرح كوجيما بانه راح مع فريقه الى احدى الغابات علشان يعمل تصور للغابة اللي بتكون في ميتل جير 3. في المقابل لم يسبق لاجاراشي ان يذهب لقلعة دراكلا في رومانيا. بل لكي ابين لكم كم هو مثير للشفقة وكم ان الوضع سيء ، استغل ذهابه الى معرض الالعاب في المانيا واخذ تذكرتين الى رومانيا بالقطار ( درجة ثانية اتوقع بحكم انه ماعنده فلوس ) له ولميشيرو لزيارة القلعة وفي الاخير كان هو يوم اثنين ونسى اجاراشي وميشيرو اقول انهم نسوا انه هذا اليوم بالذات بالذات القلعة تكون مغلقة.

هل رأيتوا الفرق ؟ هل لاحظتوا كيف ان منتجين ومطورين كونامي متساوين في المذلة ماعدا المكجم كما يحلو للمتأكسزين تسميته. كنت اتمنى لو ان كاسيلفينيا تكون تحت مظلة كوجيما و لحظتها نشوفها بافضل حال. اوه لحظة ؟! بالفعل ، الجزء الجديد والذي سيشهد ميلاد جديد للسلسلة سيكون من كوجيما برودكشنز وراح يكون دورها اشراف عن بعد لها. شي جميل لكن ليه ماكانت اللعبة من تطوير فريق اجاراشي بدلاً من الفريق الاسباني خصوصاً اننا نعلم بأن المشكلة هي المادة والدعم للفريق؟ امر اخر ، عندما كانت اللعبة مع اجاراشي ، كان الشح في الدعم المادي هو سيد الموقف ، لكن عندما اصبحت لكوجيما برودكشنز ، تم تخصيص ميزانية كبيرة للعبة ( يكفيكم بس تشوفون الفريق الخاص بالتمثيل الصوتي للعبة وراح تعرفون هالشي. ممثلين جبارين بحق ) وليس هذا فقط بل تم اعطاء اللعبة لفريق مختلف. الان لو نجحت اللعبة وهو المتوقع ، سيعود هذا النجاح الى كوجيما نفسه وانه البطل المغوار المنقذ لكونامي والذي عرف من اين تؤكل الكتف ( والله عرف وين تنشفط الميزانيات ) و سيظهر اجاراشي بمظهر الفاشل والذي ضيع السلسلة في ستين داهية. لا تحتاج الى ادنى تفكير فأي شخص لا يعتبر عاشق لكاسيلفينيا يعزو امر فشلها الى اجاراشي اولاً واخيراً.

السؤال .. لماذا يا كوجيما ؟

في معرض اي 3 ، غاب اجاراشي وتجاهلت كونامي ذكر اسمه كنوع من التكريم له ولجهوده. بل بالعكس ، قام كوجيما و ظهر في مؤتمر كونامي و اعلن عن كاسيلفينيا الجديدة و عن الفريق المطور و المنتج الجديد لها وهو ديفيد كوكس الذي قال ( انسوا كاسيلفينيا الماضية . هذي هي كاسيلفينيا الجديدة ). يطلب مني ان انسى كاسيلفينيا ؟ انا سمعت بأن ميتل جير راح تتغير مع رايدن ومع الجزء الجديد ، لكن هل تغيرت و مازالت القصة الاساسية غير منتهية ، ام انها انتهت في الجزء الرابع ؟ ألا يحق لاجاراشي ولنا بأن يصمم الجزء الاخير لقصة كاسيلفينيا وهي حرب 1999 لكي تكون نهاية مشرفة لسلسلة و من بعدها تنشئ بداية جديدة لها من خلال لوردز اوف شادو ؟.

هذي اهانة رسمية لاجاراشي ولكاسيلفينيا فانز ولو كنت مكانه لقدمت استقالتي لان باب الامل انتهى و اذا كاسيلفينيا كاسم تاريخي في سوق الالعاب ماجبر كوجيما على ان يتغاضى عن بعض الميزانية المخصصة له قسراً لصالحك ، فكيف راح يتخلى عنها وانت فقدت كاسيلفينيا ؟ هل راح يستمر على العاب التودي ؟ لحظتها ماراح الومهم ، لانه – واقصد اجاراشي – ذل نفسه في النهاية.

قد تنجح كاسيلفينيا الجديدة و تشهد بداية موفقة للسلسلة وباسلوب جديد. ماعندي مانع من التغيير ، بل بالعكس انا متفائل بالفريق و بديفيد كوكس. لكن اتمنى بأن اركان القصة الاساسية ماتتغير واقصد هنا عامل الجوثيك و الغموض ، البيلمونت ، دراكلا و قلعة كاسيلفينيا حتى لو تغيرت المسميات.

لكني اعتقد بأن اللعبة الجديدة قد نجحت قبل ان تبدأ ، يكفي ان نعرف بان من كان يسمع بلعبة اسمها كاسيلفينيا رشحها الان لان تكون لعبة العام القادم. ياللسخرية

امر اخير

سأذكر السبب الذي من اجله تم الغاء Castlevania : Resurrection ؟

بعد نجاح اجاراشي مع سيمفوني اوف ذا نايت ، رأت كونامي اليابان بأنه الاحق بها و ان يصبح اول منتج للسلسلة. في ذاك الوقت ، كانت كاسيلفينيا مع فريق كونامي كوبي و بعد جزئي نينتندو 64 ، ذهبت اللعبة الى كونامي امريكا والتي كانت تطور كاسيلفينيا ريسيركشن على جهاز الدريم كاست. كونامي اليابان اصرت ان تعود اللعبة اليها لكن كونامي امريكا رفضت لأن التطوير وصل الى مراحله الاخيرة. من خلال عدة اجتماعات عادت الى اليابان والى اجاراشي و كان اول امر منها ان يتم الغاء كاسيلفينيا ريسيركشن بحكم انها لا تسير وفق القصة الموضوعة من عام 1986 ( تلتقي سونيا بيلمونت من الماضي مع فيكتور بيلمونت من المستقبل في العصور الوسطى. يرفض فيكتور المشاركة كونه لا يريد محاربة دراكلا. تحارب سونيا دراكلا والذي باستطاعته ان يتحول الى امرأة ). سبب اخر وهو الاعلان عن تاريخ اصدار البلايستيشن 2 و الذي ادى الى اعادة النظر في اصدار الالعاب ( ومنها كاسيلفينيا ) على الدريم كاست.

في عام 1999، تم الغاء لعبة Castlevania : Resurrection من كونامي امريكا لتعود السلسلة الى كونامي اليابان وتحديداً لكوجي اجاراشي. في عام 2009 ، تم الغاء لعبة كوجي اجاراشي واسناد المهمة لكونامي اوروبا وتحديداً لفريق ميركوري ستيم.

كذلك ، يعلن اجاراشي عن لعبة يشارك فيها الوكارد و كما شاءت الاقدار ان يبدأ مع الوكارد ، كذلك شاءت الاقدار ان يعود اليه والى سيمفوني اوف ذا نايت بالذات. وكما ان بدايته كانت بالغاء لعبة جهاز الدريم كاست ، الان يتم ابعاده عن كاسيلفينيا وفي ظروف مشابهة.باختصار ، التاريخ يعيد نفسه مرة اخرى و يشرب اجاراشي من نفس الكأس الذي ذاقه الفريق السابق كما لو انها لعنة على كاسيلفينيا. ياللسخرية

سلسلة بدايتها 1986 وتجديدها كان في 1997 و نهايتها كانت في عام 2009. 23 سنة ، اول جزء صدر في اليابان كان على جهاز الفاميكوم و اول جزء صدر خارج اليابان كان على جهاز MSX2 وللاسف اخر جزء لها كان على الوي و بلعبة قتال تجمع شخصيات متفرقة من كاسيلفينيا. اتوقع بأنها اسوأ نهاية لاي سلسلة بنفس العمر.

 

يوسف

عرض لعبة KILLZONE 2 من اخراج CastlevaniaX

مايو 21, 2009

تحيتي للجميع

في البداية ، احب ان اهدي العرض التالي الى موقع PlayStationLifeStyle.net

اقدم لكم عرض لعبة KILLZONE 2 . لزيارة الصفحة المخصصة للعرض ، قم بالضغط على الرابط التالي:

 محتويات اضافية في نفس العرض

  • العرض السابع الترويجي للبلايستيشن 3.

ملاحظات

  • جميع المواد المرئية مستقاة من موقع Gametrailers.com
  • البداية كانت من منتصف فبراير الماضي ولمدة اربعة ايام فقط. بعدها تم تأجيل العرض رغبة مني في تقديم عرض يليق بالبلايستيشن 3 و بسبب قلة المواد المرئية انذاك فيما يخص الاصدارات الجديدة في عام 2009. المدة الاجمالية للعمل تصل الى 8 ايام ولمدة 4 ساعات في اليوم.
  • تم  تأجيل العرض الترويجي الثامن للبلايستيشن 3 والذي كان من المفروض ان يدمج في العرض الحالي ” أي يصبح عبارة عن ثلاثة عروض احداها للعبة KILLZONE 2 و العرضين الاخرين للبلايستيشن 3″. سبب الالغاء هو قرب موعد معرض E3  في امريكا و احتمال ظهور عدة مفاجآت سلبية تجاه العرض.
  • العروض الترويجية لكلاً من فيلم Year One و The Taking of Pelham 1 2 3 تم تصميمها من قبل سوني بيكتشرز. وجودها فقط من اجل اضفاء واقعية العرض كما لو كنت تشاهدها في صالات السينما.

اخيراً ، اتمنى لكم مشاهدة ممتعة والى اللقاء.

يوسف

CastlevaniaX

PlayStationLifeStyle.net يكسب الرهان

مايو 21, 2009

طبعاً الكل عارف عن ايش اتكلم خصوصاً لما اذكر الجميع بأن رهان سوني فانز كان على موقع بلايستيشن لايف ستايل و الذي اتحفنا بعرض يشفي غليل اللاعبين فيما يخص اللعبة القادمة من فريق آيكو TRICO.

السؤال .. هل هذا كل مافي جعبة هذا الموقع من مفاجآت ؟ لازالت هناك بعض الاشاعات والتي تنتظر التأكيد ومنها البي اس بي الجديد و البلايستيشن 3 المصغر. هل يكسب موقع PlayStationLifeStyle.net الرهان من جديد ؟.

http://www.youtube.com/watch?v=xF3fED8EXl4

اتمنى من اعضاء منتدى اكسيزيا ان يعطوا حق الموقع من الشهرة  و ذكره كأحد المصادر الموثوقة جداً.

يوسف

تم ايقافي في منتديات اكسيزيا.نت — ياللعار!

مايو 19, 2009

نعم ، فقد تم ايقافي. تذكرت الماضي الغابر مع المنتديات ، فلا ينفك ” حلوه ينفك ” المراقبون عن طردي ابداً.

عموماً ، كان هناك سوء تفاهم بيني وبين العضو SAIKU  وانتهى بالايقاف لمدة يوم واحد. المشكلة تكمن في تأخير العرض المزمع اطلاقه اليوم لكن للاسف بسبب الايقاف فسوف يتأخر لمدة يوم اخر.

لكن لكي اكون صريح معكم ، احلى ايقاف يجيني. لأن اللي اوقفني هو عاشق لشركة سيجا و اللي عملت لها عرض انتهى بعبارة ” SEGA SUCKS ” . حاول الانتقام مني ” اي انتقام يابو الشباب ” و بطريقة ذكية استفاد من سوء التفاهم والذي ادى الى ايقافي ليوم واحد. فيه مؤامرة تحاك ” ياخي عليك الفاظ اليوم مادري ايش تبغى “  حولي و لاظهاري بمظهر الضعيف الساذج المتقوقع ” متوقوع ايش هذي الكلمة ” في عالم اكسيزيا.

لقبي في اكسيزيا كان “ عضو موقوف “. الحين اعتبره اسم على مسمى.

في النهاية احب ان اؤكد على صلتي وعلاقتي القوية بكلاً من TDS و SAIKU.

يوسف

تحرير

تم تمديد مدة الايقاف لتصبح اسبوعاً كاملاً بدلاً من يوم واحد. يا سلام ! اظاهر كل شوي يجي مراقب ويشيك على ملفي ويزود كم يوم لين ماصارت اسبوع. زي منتم عارفين لهم مدة ماوقفوا احد او اعطوه انذار فماصدقوا شافوا كم رد يحتاج لهم تحرير و قالوا يا شيخ عطه ايقاف. زي البطالة المقنعة ، خمسة مراقبين والمسألة مو محتاجة واحد اصلاً. ياللخزي والعار يا اهل الدار!

THINK AGAIN

تحرير:

المسألة عبارة عن مداعبة بيني وبين منتدى اكسيزيا. لا شي شخصي لما لا يعرف اكسيزيا.

العرض قادم .. طيب ، العرضين قادمين

مايو 16, 2009

ان شاء الله في غضون ثلاثة ايام راح يكونوا موجودين على صفحة يوتيوب.

العرض التالي الهمني بخصوص العرض. عاد اي واحد وقتها بتعرفون.

يوسف

بلايستيشن 3 .. سنتين من الامتلاك

مايو 7, 2009

7 مايو 2007

  • اليوم اللي اشتريت فيه البلايستيشن 3  الاصدار الامريكي 60 جيجا ( Jan 2007 ) بدون ضمان و بسعر 2600 ريال. 
  • حتى هذه اللحظة لم تصبه اية اعطال او مشاكل.
  • اول لعبة اشتريتها كانت ريزيستنس ( اعرف اني مالعب فيرست بيرسن لكني حبيت اجربها ) و بعدها اشتريت موتور ستورم ( اعطيها 8 من 10 )  وكم لعبة كاجوال. و على مدار نفس العام ، اشتريت لعبة لير ( خلصتها في ثلاثة ايام و اعطيها 6 من 10 لكن مانكر انها عيشتني جو الحرب واني استمتعت بالتحكم) و هيفينلي سورد ( جيدة  و القتال الاخير ممتاز لكنها قصيرة و ليست عميقة – اعطيها 7.5 من 10 )  و انشارتد ( لعبة مبهرة من كل النواحي لكن ينقصها اللعب الجماعي –  اعطيها 9.5 من 10 )  و راتشيت اند كلانك ( رسوم بيكسار ساحر و متعة جديرة بالتجربة لكن عيبها هو عدم التجديد- اعطيها 8 من 10)  و اساسينز كريد ( تجربة فريدة في هذا الجيل لكنها تستحق تجربة مرة واحدة فقط بسبب التكرار - اعطيها 8.5 من 10 ) و ديفيل ماي كراي 4 ( لعبة اكشن بحت لا قصة ولا يحزنون لكن اعطيها 8.5 من 10 ).
  • السنة الثانية: بسبب انشغالي بالعمل فلم استطع ان اتابع مسيرتي في الالعاب و انهائها  لكني ماقدرت افوت لعبة و فيلم ميتل جير سوليد 4.
  • كيل زون 2. للاسف مالعبتها لأني ماحب العاب الفيرست بيرسن.
  • بالنسبة لافلام البلوراي، فأكيد هي من اهم الاشياء لدي و بصراحة كحلت عيوني بمجموعة من الافلام منها ذا دارك نايت و وايت ايرب و كارز واكيد ماراح انسى مجموعة بلانيت ايرث و غيرهم كثير.
  • انا متحمس للعبة انفاميس و باتمان : اركام اسايلام كوني احب شخصيات السوبر هيروز ، انشارتد 2  و لعبة Thief واساسينز كريد 2 و لعبة تراين على شبكة البلايستيشن.
  • ملاحظين اني ماقيمت ميتل جير 4.
  • ميتل جير ماتتقيم .. ميتل جير تقيم.

ملاحظة : انا تكلمت عن الالعاب اللي انهيتها. لكن لو باتكلم عن الالعاب اللي جربتها فهي كثيرة.

يوسف

بكره بيكون مر عليه سنتين بالضبط

مايو 6, 2009

بكره اعلمكم عليه.

يوسف