Castlevania : 19Cursed86 & 20Buried09

يونيو 10, 2009 by castlevaniax

الموضوع طويل وسبق ان تحدثت عنه في اواخر 2005. الان بعد الاحداث الاخيرة اعتقد انه من المناسب الحديث عنه مرة اخرى بعد تحديثه.
 
ملخص الموضوع :
 
• كونامي و من خلال تخصيص النسبة الاكبر من ميزانيتها لالعاب كوجيما ، ادت الى ظهور كاسيلفينيا بشكل سيء طيلة العشر سنوات الماضية.
• لو تحصل اجاراشي على ميزانية مناسبة لكاسيلفينيا لاصبحت من افضل الالعاب.
• جميع العاب كونامي في وضع سيء ماعدا العاب كوجيما.
• عندما انتقلت كاسيلفينيا الى كوجيما برودكشنز ، تم تخصيص ميزانية ضخمة لها و تم اسنادها الى كونامي اوروبا و من تطوير فريق ميركوري ستيم. بمعنى اخر ، لا تتحمسوا على اي لعبة من كونامي ليست من اشراف كوجيما برودكشنز.
• التغيير مطلوب. لكن الغاء السلسلة القديمة دون وضع نهاية مناسبة لها هي اهانة للفانز ، و اخذها من اجاراشي في الوقت الذي يطور فيه لعبته الجديدة و بشخصية الوكارد هي اهانة علنية له
• للاسف ، سيكون الاطراء من حق كوجيما كونه انقذ السلسلة فيما ستتثبت حقيقة ان اجاراشي قد فشل. للاسف ، انها الحقيقة المزيفة.
• ارتكب اجاراشي العديد من الاخطاء ، لكن لا استطيع لومه بقدر مالوم كونامي وكوجيما على عدم الاهتمام بالسلسلة.
• عندما قررت كونامي تجديد ميتل جير ، خصصت جزء كامل لانهائها. وعلى العكس من ذلك ، عندما قررت تجديد كاسيلفينيا ، تم الغاء مشروعها مع اجاراشي واعطائها لمطور اخر وعدم وضع نهاية مناسبة لهذه الحقبة.
• بسبب الدعم الضعيف لاجاراشي طيلة العشر سنوات الماضية ، تكونت لدى اللاعبين فكرة ان العاب اجا سيئة وعليه كان قرار اسنادها لفريق اخر مختلف وباشراف كوجيما برودكشنز امر ضروري.
• لم يسبق لاجاراشي ان زار قلعة دراكلا في رومانيا. بينما تمكن كوجيما مع فريقه بزيارة احدى الغابات لعمل تصور للعبته ميتل جير سوليد 3.
• في عام 1999، تم الغاء لعبة Castlevania : Resurrection من كونامي امريكا لتعود السلسلة الى كونامي اليابان وتحديداً لكوجي اجاراشي. في عام 2009 ، تم الغاء لعبة كوجي اجاراشي واسناد المهمة لكونامي اوروبا وتحديداً لفريق ميركوري ستيم. التاريخ يعيد نفسه مرة اخرى و يشرب اجاراشي من نفس الكأس الذي ذاقه الفريق السابق كما لو انها لعنة على كاسيلفينيا.
• سلسلة بدايتها 1986 وتجديدها كان في 1997 و نهايتها كانت في عام 2009. 23 سنة ، اول جزء صدر في اليابان كان على جهاز الفاميكوم و اول جزء صدر خارج اليابان كان على جهاز MSX2 وللاسف اخر جزء لها كان على الوي و بلعبة قتال تجمع شخصيات متفرقة من كاسيلفينيا. اتوقع بأنها اسوأ نهاية لاي سلسلة بنفس العمر.

 
في عام 1999 ، كنت اتصفح مجلة اي جي ام مع صاحبي وكان فيها استعراض للعبة كاسيلفينيا والتي كان مقرر لها ان تصدر على جهاز سيجا الدريم كاست بعنوان Castlevania : Resurrection. كنا متحمسين لها من خلال المعلومات المذكورة فيها لكن قررت كونامي الغاءها والى هذه اللحظة لم ترى اللعبة النور. لحظتها كنت اتبادل اطراف الحديث مع صاحبي عن هالحادثة وعلى طول ربطناها بشركة سيجا ( واللي كان مصيرها لا يقل عن مصير لعبة كاسيلفينيا نفسها ) و كونها السبب في الالغاء. اتذكر عبارة قلتها لصاحبي وهي : اتمنى اني ماشوف اليوم اللي تلغى فيه كاسيلفينيا نفسها.

تم تعيين كوجي اجاراشي مخرج Castlevania : SOTN والتي ابهرت العالم باسلوبها الجديد والمقتبس من لعبة Super Metroid، اقول تم تعيينه منتج للعبة والبداية كانت مع Castlevania : Harmony of Dissonance. اقتصرت العاب اجاراشي على اجهزة المحمول كونها العاب ثنائية الابعاد لا تناسب طبيعة الاجهزة المنزلية على الاقل وفق هوى كونامي اليابان. قدم اجاراشي جزئين من هذه اللعبة على الاجهزة المنزلية وهما Castlevania : LOI  و Castlevania : COD و التي لم تلقى نجاحاً كبيراً نظراً لضعف المنتج المقدم و تكرارية اللعبة على الرغم من انها احتوت و بالاخص الاخيرة على ساوندتراك اعتبره الافضل في تاريخ السلسلة.

استمر اجاراشي بتقديم كاسيلفينيا على اجهزة المحمول واخيراً قدم لنا Castlevania : Judgment على جهاز الوي واللتي اتخذت احد اشكال العاب القتال الامر الذي لم يتقبله الاغلبية وكما هي عادة الفريق ، ظهرت اللعبة بمنتج ضعيف الجودة لكن بقى عامل الموسيقى اليماً كالعادة.

في عام 2008 ،ظهر على السطح اسم جديد من نشر كونامي وتطوير فريق اسباني يسمى Mercurysteam ، اللعبة هي Lords of Shadow  للبلايستيشن 3 والاكس 360 (بامكانك الان الذهاب الى المواضيع السابقة و ستجد موضوع بخصوصها ) والتي تتشابه من حيث الشكل لا المضمون بسلسلة كاسيلفينيا. في العام ذاته و من خلال معرض TGS ، ظهر عرض قصير للعبة كاسيلفينيا الجديدة حيث يظهر فيها شخص يشابه الوكارد مخصصة للبلايستيشن 3 والاكس 360 دون ان تكون هناك اية معلومات عنها ( بامكانك ان تعود الى مواضيعي السابقة وستجد موضوعاً بخصوصها ). ظهور هذا العرض بدد الشكوك حول ماذا كانت Lords of Shadow  هي الجزء القادم لكاسيلفينيا.

في عام 2009 ، اختفى اجاراشي عن الانظار. لم يتم تحديث مدونته منذ فبراير الماضي ولم يتم استعراض لعبته في ليلة اللاعبين في شهر ابريل اضف الى ذلك غيابه عن معرض اي 3 من العام ذاته. في المقابل تم الاعلان عن لعبة كاسيلفينيا القادمة وبعنوان  Castlevania : Lords of Shadow ومن اشراف كوجيما برودكشن كمفاجأة للعالم في الوقت الذي كنا ننتظر فيه معلومات اكثر عن لعبة اجاراشي الجديدة.

لا حس ولا خبر لاجاراشي. هل مازالت لعبته قائمة ؟ ام تم الغاءها ؟ ام انها ثنائية الابعاد وبالتالي سيحافظ على تقديم اللعبة بهذا الشكل ويترك للفريق الاسباني مهمة تقديمها وفق معايير الاجهزة المنزلية على الرغم من ان اللعبة الجديدة ستشهد بداية جديدة للسلسلة دون ان يكون لها اي ادنى اتصال بأي لعبة سابقة لسلسلة كاسيلفينيا ؟

هنا يبدأ رأيي كعاشق للسلسلة من عام 1986 ومش من كم سنة كماهو الحال مع الجيل الجديد لعشاق كاسيلفينيا.

قد يعتقد البعض بان اجاراشي لم ينجح مع الاجزاء ثلاثية الابعاد ومن اجل هذا السبب ارادت كونامي اعطاء الفرصة لمطور اخر و بسبب اهتمامهم للسلسلة اركنوا مسؤولية الاشراف عن بعد لفريق كوجيما برودكشنز. بالفعل قد يعتقد الجميع هكذا لكنها الحقيقة المزيفة. ليعلم الجميع بأن عدد افراد الفريق الذي طور كاسيلفينيا سيمفوني اوف ذا نايت والتي اعجب بها الجميع ويتغنى بها كل لحظة ، اقول ان عدد افراد الفريق لم يتجاوز 8 اشخاص فقط. اجاراشي لم يتحصل على الدعم المادي لتطوير كاسيلفينيا على اجهزة الكونسول مع اعطاء وقت قصير جداً لتطويرها على الرغم من ان مدة تطوير كاسيلفينيا سيمفوني اوف ذا نايت كانت ثلاث سنوات مع الاخذ في الاعتبار انها كانت ومازالت لعبة ثنائية ابعاد. اذا لعبة تو دي و تأخذ هذا الوقت لتقديم لعبة بوزن الالعاب القوية فماهو الحال مع لعبة ثلاثية ابعاد والتي تحتاج الى دعم اكبر ؟! وهذا الحال ليس فقط مع كاسيلفينيا ، بل يتجاوز لكل العاب كونامي الاخرى دون استثناء فيما عدا اي لعبة تحتوي على اسم هيديو كوجيما.

العيب ليس من اجاراشي بل هو من كونامي و ضعف دعمها لالعابه مادياً. يعني ايش لازم يسوي علشان يخليها زي ميتل جير ؟ يشحذ الجمهور علشان يشترون العابه ؟! اوه لحظه ، بالفعل! سبق ان طلب اجاراشي منا ومن خلال عدة مقابلات بأن نشتري العابه لكي يتمكن من الحصول على ميزانية اكبر لها. سبق وان فعلها تيباس مطور وينينج اليفين عندما صرح العام الماضي بأنه يتمنى ان تتفضل عليه شركة EA و تبيع عليه محرك فيفا الجديد!. مطورين و منتجين العاب كونامي يشحذون رسمياً من الجميع مطالبينهم بتقدير ظروفهم التي يواجهونها في شركتهم. يخرب بيتها من شركة تخلي الواحد يشحذ عيني عينك. شوفوا ايش صار لوينينج اليفي و لسايلنت هيل و اخيراً وليس اخراً شوفوا ايش صار بكاسيلفينيا و كوجي اجاراشي. كلهم يشحذون ويتهزأون عيني عينك ماعدا واحد وهو هيديو كوجيما. هالانسان بالذات العابه تكون معيار للالعاب الاخرى و العابه هي الالعاب الناجحة لدى كونامي ام البقية فلا حس ولا خبر. لماذا ؟ هل لانه نائب رئيس كونامي السابق ؟

باختصار هيديو كوجيما هو سبب انحطاط العاب كونامي الاخرى. هالانسان ياخذ الميزانية اللي يبغاها ويترك للفرق الثانية الفتات. اهم شي العابه واهم شي ميتل جير و اكبر (طوز) في الالعاب الثانية. انا ماتكلم من راسي بل اتكلم عن الواقع و اتحدى اي واحد يجيب كلام مخالف بناء على الواقع.

في عام 2005 ، اقترح على ديفيد جافي بان يطور كاسيلفينيا الجديدة في الوقت اللي اجاراشي قاعد يطور لعبة على البلايستيشن 2. هل هي مجاملة او انه بالفعل ينوي تغيير اجاراشي ؟ و اذا كان ينوي تغيير اجاراشي ، كان المفروض انك تبحث عن مكمن الخلل واللي هو انت بالاساس كونك تشفط ميزانية الشركة لالعابك و ماتترك اي شي لاجاراشي ولاي مطور في كونامي.

ميشيرو ياماني و هي مؤلفة الموسيقى لسلسلة كاسيلفينيا طلبت من كونامي ان تسمح لها بتأليف نوع جديد من الموسيقى يتطلب مشاركة  فريق اوركسترا الا ان الرفض كان هو الرد الوحيد في الحقيقة لها. علقت ميشيرو قائلة : لو كنت في فريق ميتل جير لكان الجواب مختلف. ايامي كوجيما كانت تعمل في الاستقبل لشركة كونامي وكانت ترسم بوسترات لافلام الانيمي لصالح الشركات على سبيل الكسب الشخصي. تعرف عليها اجاراشي وطلب منها ان تلتحق بفريق كاسيلفينيا. يا سلام ، فريق كاسيلفينيا قاعد يتجمع من هنا وهناك فيما هيديو كوجيما كل شي يوصله وهو قاعد. احدى المرات صرح كوجيما بانه راح مع فريقه الى احدى الغابات علشان يعمل تصور للغابة اللي بتكون في ميتل جير 3. في المقابل لم يسبق لاجاراشي ان يذهب لقلعة دراكلا في رومانيا. بل لكي ابين لكم كم هو مثير للشفقة وكم ان الوضع سيء ، استغل ذهابه الى معرض الالعاب في المانيا واخذ تذكرتين الى رومانيا بالقطار ( درجة ثانية اتوقع بحكم انه ماعنده فلوس ) له ولميشيرو لزيارة القلعة وفي الاخير كان هو يوم اثنين ونسى اجاراشي وميشيرو اقول انهم نسوا انه هذا اليوم بالذات بالذات القلعة تكون مغلقة.

هل رأيتوا الفرق ؟ هل لاحظتوا كيف ان منتجين ومطورين كونامي متساوين في المذلة ماعدا المكجم كما يحلو للمتأكسزين تسميته. كنت اتمنى لو ان كاسيلفينيا تكون تحت مظلة كوجيما و لحظتها نشوفها بافضل حال. اوه لحظة ؟! بالفعل ، الجزء الجديد والذي سيشهد ميلاد جديد للسلسلة سيكون من كوجيما برودكشنز وراح يكون دورها اشراف عن بعد لها. شي جميل لكن ليه ماكانت اللعبة من تطوير فريق اجاراشي بدلاً من الفريق الاسباني خصوصاً اننا نعلم بأن المشكلة هي المادة والدعم للفريق؟ امر اخر ، عندما كانت اللعبة مع اجاراشي ، كان الشح في الدعم المادي هو سيد الموقف ، لكن عندما اصبحت لكوجيما برودكشنز ، تم تخصيص ميزانية كبيرة للعبة ( يكفيكم بس تشوفون الفريق الخاص بالتمثيل الصوتي للعبة وراح تعرفون هالشي. ممثلين جبارين بحق ) وليس هذا فقط بل تم اعطاء اللعبة لفريق مختلف. الان لو نجحت اللعبة وهو المتوقع ، سيعود هذا النجاح الى كوجيما نفسه وانه البطل المغوار المنقذ لكونامي والذي عرف من اين تؤكل الكتف ( والله عرف وين تنشفط الميزانيات ) و سيظهر اجاراشي بمظهر الفاشل والذي ضيع السلسلة في ستين داهية. لا تحتاج الى ادنى تفكير فأي شخص لا يعتبر عاشق لكاسيلفينيا يعزو امر فشلها الى اجاراشي اولاً واخيراً.

السؤال .. لماذا يا كوجيما ؟

في معرض اي 3 ، غاب اجاراشي وتجاهلت كونامي ذكر اسمه كنوع من التكريم له ولجهوده. بل بالعكس ، قام كوجيما و ظهر في مؤتمر كونامي و اعلن عن كاسيلفينيا الجديدة و عن الفريق المطور و المنتج الجديد لها وهو ديفيد كوكس الذي قال ( انسوا كاسيلفينيا الماضية . هذي هي كاسيلفينيا الجديدة ). يطلب مني ان انسى كاسيلفينيا ؟ انا سمعت بأن ميتل جير راح تتغير مع رايدن ومع الجزء الجديد ، لكن هل تغيرت و مازالت القصة الاساسية غير منتهية ، ام انها انتهت في الجزء الرابع ؟ ألا يحق لاجاراشي ولنا بأن يصمم الجزء الاخير لقصة كاسيلفينيا وهي حرب 1999 لكي تكون نهاية مشرفة لسلسلة و من بعدها تنشئ بداية جديدة لها من خلال لوردز اوف شادو ؟.

هذي اهانة رسمية لاجاراشي ولكاسيلفينيا فانز ولو كنت مكانه لقدمت استقالتي لان باب الامل انتهى و اذا كاسيلفينيا كاسم تاريخي في سوق الالعاب ماجبر كوجيما على ان يتغاضى عن بعض الميزانية المخصصة له قسراً لصالحك ، فكيف راح يتخلى عنها وانت فقدت كاسيلفينيا ؟ هل راح يستمر على العاب التودي ؟ لحظتها ماراح الومهم ، لانه – واقصد اجاراشي – ذل نفسه في النهاية.

قد تنجح كاسيلفينيا الجديدة و تشهد بداية موفقة للسلسلة وباسلوب جديد. ماعندي مانع من التغيير ، بل بالعكس انا متفائل بالفريق و بديفيد كوكس. لكن اتمنى بأن اركان القصة الاساسية ماتتغير واقصد هنا عامل الجوثيك و الغموض ، البيلمونت ، دراكلا و قلعة كاسيلفينيا حتى لو تغيرت المسميات.

لكني اعتقد بأن اللعبة الجديدة قد نجحت قبل ان تبدأ ، يكفي ان نعرف بان من كان يسمع بلعبة اسمها كاسيلفينيا رشحها الان لان تكون لعبة العام القادم. ياللسخرية

امر اخير

سأذكر السبب الذي من اجله تم الغاء Castlevania : Resurrection ؟

بعد نجاح اجاراشي مع سيمفوني اوف ذا نايت ، رأت كونامي اليابان بأنه الاحق بها و ان يصبح اول منتج للسلسلة. في ذاك الوقت ، كانت كاسيلفينيا مع فريق كونامي كوبي و بعد جزئي نينتندو 64 ، ذهبت اللعبة الى كونامي امريكا والتي كانت تطور كاسيلفينيا ريسيركشن على جهاز الدريم كاست. كونامي اليابان اصرت ان تعود اللعبة اليها لكن كونامي امريكا رفضت لأن التطوير وصل الى مراحله الاخيرة. من خلال عدة اجتماعات عادت الى اليابان والى اجاراشي و كان اول امر منها ان يتم الغاء كاسيلفينيا ريسيركشن بحكم انها لا تسير وفق القصة الموضوعة من عام 1986 ( تلتقي سونيا بيلمونت من الماضي مع فيكتور بيلمونت من المستقبل في العصور الوسطى. يرفض فيكتور المشاركة كونه لا يريد محاربة دراكلا. تحارب سونيا دراكلا والذي باستطاعته ان يتحول الى امرأة ). سبب اخر وهو الاعلان عن تاريخ اصدار البلايستيشن 2 و الذي ادى الى اعادة النظر في اصدار الالعاب ( ومنها كاسيلفينيا ) على الدريم كاست.

في عام 1999، تم الغاء لعبة Castlevania : Resurrection من كونامي امريكا لتعود السلسلة الى كونامي اليابان وتحديداً لكوجي اجاراشي. في عام 2009 ، تم الغاء لعبة كوجي اجاراشي واسناد المهمة لكونامي اوروبا وتحديداً لفريق ميركوري ستيم.

كذلك ، يعلن اجاراشي عن لعبة يشارك فيها الوكارد و كما شاءت الاقدار ان يبدأ مع الوكارد ، كذلك شاءت الاقدار ان يعود اليه والى سيمفوني اوف ذا نايت بالذات. وكما ان بدايته كانت بالغاء لعبة جهاز الدريم كاست ، الان يتم ابعاده عن كاسيلفينيا وفي ظروف مشابهة.باختصار ، التاريخ يعيد نفسه مرة اخرى و يشرب اجاراشي من نفس الكأس الذي ذاقه الفريق السابق كما لو انها لعنة على كاسيلفينيا. ياللسخرية

سلسلة بدايتها 1986 وتجديدها كان في 1997 و نهايتها كانت في عام 2009. 23 سنة ، اول جزء صدر في اليابان كان على جهاز الفاميكوم و اول جزء صدر خارج اليابان كان على جهاز MSX2 وللاسف اخر جزء لها كان على الوي و بلعبة قتال تجمع شخصيات متفرقة من كاسيلفينيا. اتوقع بأنها اسوأ نهاية لاي سلسلة بنفس العمر.

 

يوسف

عرض لعبة KILLZONE 2 من اخراج CastlevaniaX

مايو 21, 2009 by castlevaniax

تحيتي للجميع

في البداية ، احب ان اهدي العرض التالي الى موقع PlayStationLifeStyle.net

اقدم لكم عرض لعبة KILLZONE 2 . لزيارة الصفحة المخصصة للعرض ، قم بالضغط على الرابط التالي:

 محتويات اضافية في نفس العرض

  • العرض السابع الترويجي للبلايستيشن 3.

ملاحظات

  • جميع المواد المرئية مستقاة من موقع Gametrailers.com
  • البداية كانت من منتصف فبراير الماضي ولمدة اربعة ايام فقط. بعدها تم تأجيل العرض رغبة مني في تقديم عرض يليق بالبلايستيشن 3 و بسبب قلة المواد المرئية انذاك فيما يخص الاصدارات الجديدة في عام 2009. المدة الاجمالية للعمل تصل الى 8 ايام ولمدة 4 ساعات في اليوم.
  • تم  تأجيل العرض الترويجي الثامن للبلايستيشن 3 والذي كان من المفروض ان يدمج في العرض الحالي ” أي يصبح عبارة عن ثلاثة عروض احداها للعبة KILLZONE 2 و العرضين الاخرين للبلايستيشن 3″. سبب الالغاء هو قرب موعد معرض E3  في امريكا و احتمال ظهور عدة مفاجآت سلبية تجاه العرض.
  • العروض الترويجية لكلاً من فيلم Year One و The Taking of Pelham 1 2 3 تم تصميمها من قبل سوني بيكتشرز. وجودها فقط من اجل اضفاء واقعية العرض كما لو كنت تشاهدها في صالات السينما.

اخيراً ، اتمنى لكم مشاهدة ممتعة والى اللقاء.

يوسف

CastlevaniaX

PlayStationLifeStyle.net يكسب الرهان

مايو 21, 2009 by castlevaniax

طبعاً الكل عارف عن ايش اتكلم خصوصاً لما اذكر الجميع بأن رهان سوني فانز كان على موقع بلايستيشن لايف ستايل و الذي اتحفنا بعرض يشفي غليل اللاعبين فيما يخص اللعبة القادمة من فريق آيكو TRICO.

السؤال .. هل هذا كل مافي جعبة هذا الموقع من مفاجآت ؟ لازالت هناك بعض الاشاعات والتي تنتظر التأكيد ومنها البي اس بي الجديد و البلايستيشن 3 المصغر. هل يكسب موقع PlayStationLifeStyle.net الرهان من جديد ؟.

http://www.youtube.com/watch?v=xF3fED8EXl4

اتمنى من اعضاء منتدى اكسيزيا ان يعطوا حق الموقع من الشهرة  و ذكره كأحد المصادر الموثوقة جداً.

يوسف

تم ايقافي في منتديات اكسيزيا.نت — ياللعار!

مايو 19, 2009 by castlevaniax

نعم ، فقد تم ايقافي. تذكرت الماضي الغابر مع المنتديات ، فلا ينفك ” حلوه ينفك ” المراقبون عن طردي ابداً.

عموماً ، كان هناك سوء تفاهم بيني وبين العضو SAIKU  وانتهى بالايقاف لمدة يوم واحد. المشكلة تكمن في تأخير العرض المزمع اطلاقه اليوم لكن للاسف بسبب الايقاف فسوف يتأخر لمدة يوم اخر.

لكن لكي اكون صريح معكم ، احلى ايقاف يجيني. لأن اللي اوقفني هو عاشق لشركة سيجا و اللي عملت لها عرض انتهى بعبارة ” SEGA SUCKS ” . حاول الانتقام مني ” اي انتقام يابو الشباب ” و بطريقة ذكية استفاد من سوء التفاهم والذي ادى الى ايقافي ليوم واحد. فيه مؤامرة تحاك ” ياخي عليك الفاظ اليوم مادري ايش تبغى “  حولي و لاظهاري بمظهر الضعيف الساذج المتقوقع ” متوقوع ايش هذي الكلمة ” في عالم اكسيزيا.

لقبي في اكسيزيا كان “ عضو موقوف “. الحين اعتبره اسم على مسمى.

في النهاية احب ان اؤكد على صلتي وعلاقتي القوية بكلاً من TDS و SAIKU.

يوسف

تحرير

تم تمديد مدة الايقاف لتصبح اسبوعاً كاملاً بدلاً من يوم واحد. يا سلام ! اظاهر كل شوي يجي مراقب ويشيك على ملفي ويزود كم يوم لين ماصارت اسبوع. زي منتم عارفين لهم مدة ماوقفوا احد او اعطوه انذار فماصدقوا شافوا كم رد يحتاج لهم تحرير و قالوا يا شيخ عطه ايقاف. زي البطالة المقنعة ، خمسة مراقبين والمسألة مو محتاجة واحد اصلاً. ياللخزي والعار يا اهل الدار!

THINK AGAIN

تحرير:

المسألة عبارة عن مداعبة بيني وبين منتدى اكسيزيا. لا شي شخصي لما لا يعرف اكسيزيا.

العرض قادم .. طيب ، العرضين قادمين

مايو 16, 2009 by castlevaniax

ان شاء الله في غضون ثلاثة ايام راح يكونوا موجودين على صفحة يوتيوب.

العرض التالي الهمني بخصوص العرض. عاد اي واحد وقتها بتعرفون.

يوسف

بلايستيشن 3 .. سنتين من الامتلاك

مايو 7, 2009 by castlevaniax

7 مايو 2007

  • اليوم اللي اشتريت فيه البلايستيشن 3  الاصدار الامريكي 60 جيجا ( Jan 2007 ) بدون ضمان و بسعر 2600 ريال. 
  • حتى هذه اللحظة لم تصبه اية اعطال او مشاكل.
  • اول لعبة اشتريتها كانت ريزيستنس ( اعرف اني مالعب فيرست بيرسن لكني حبيت اجربها ) و بعدها اشتريت موتور ستورم ( اعطيها 8 من 10 )  وكم لعبة كاجوال. و على مدار نفس العام ، اشتريت لعبة لير ( خلصتها في ثلاثة ايام و اعطيها 6 من 10 لكن مانكر انها عيشتني جو الحرب واني استمتعت بالتحكم) و هيفينلي سورد ( جيدة  و القتال الاخير ممتاز لكنها قصيرة و ليست عميقة – اعطيها 7.5 من 10 )  و انشارتد ( لعبة مبهرة من كل النواحي لكن ينقصها اللعب الجماعي –  اعطيها 9.5 من 10 )  و راتشيت اند كلانك ( رسوم بيكسار ساحر و متعة جديرة بالتجربة لكن عيبها هو عدم التجديد- اعطيها 8 من 10)  و اساسينز كريد ( تجربة فريدة في هذا الجيل لكنها تستحق تجربة مرة واحدة فقط بسبب التكرار - اعطيها 8.5 من 10 ) و ديفيل ماي كراي 4 ( لعبة اكشن بحت لا قصة ولا يحزنون لكن اعطيها 8.5 من 10 ).
  • السنة الثانية: بسبب انشغالي بالعمل فلم استطع ان اتابع مسيرتي في الالعاب و انهائها  لكني ماقدرت افوت لعبة و فيلم ميتل جير سوليد 4.
  • كيل زون 2. للاسف مالعبتها لأني ماحب العاب الفيرست بيرسن.
  • بالنسبة لافلام البلوراي، فأكيد هي من اهم الاشياء لدي و بصراحة كحلت عيوني بمجموعة من الافلام منها ذا دارك نايت و وايت ايرب و كارز واكيد ماراح انسى مجموعة بلانيت ايرث و غيرهم كثير.
  • انا متحمس للعبة انفاميس و باتمان : اركام اسايلام كوني احب شخصيات السوبر هيروز ، انشارتد 2  و لعبة Thief واساسينز كريد 2 و لعبة تراين على شبكة البلايستيشن.
  • ملاحظين اني ماقيمت ميتل جير 4.
  • ميتل جير ماتتقيم .. ميتل جير تقيم.

ملاحظة : انا تكلمت عن الالعاب اللي انهيتها. لكن لو باتكلم عن الالعاب اللي جربتها فهي كثيرة.

يوسف

بكره بيكون مر عليه سنتين بالضبط

مايو 6, 2009 by castlevaniax

بكره اعلمكم عليه.

يوسف

اقترب الموعد

أبريل 25, 2009 by castlevaniax

اهلين شباب

بالفعل ، فقد اقترب الموعد و الاعضاء على اتم الاستعداد له. حاولت جاهداً أن يكون مميزاً لكن لا بأس بما تحصلت عليه.

للي مافهم ، العرض اللي شغال عليه  من مدة خلص وانتهى. عاد متى بينزل ، العلم عند الله.

 

يوسف

صباحكم كلتش ( 2 )

فبراير 11, 2009 by castlevaniax

اهلين شباب

في وقتنا الحالي لا يخلو أي منزل من تلفاز يعرض من خلاله جميع ما لا يخطر على بال الجميع من برامج سياسية و اجتماعية و ثقافية و فنية منها الخليع والمحتشم ” نعم بالفعل محتشم ” و منها الفاضح و المستتر وجوباً تقديره ” غصباً عني والا ودي اشيله “.

في خضم مايحدث و في لحظة معينة ، تواجد الشاب السعودي في هذا الوسط لمتابعة احداث هذه البرامج والمسلسلات تحت اسم ” متابعة ثقافية واهتمامات شبابية” بغض النظر عما سيكون حكم الدين حولها. سمة هذه البرامج تواجد الفتيات والنساء العاريات الكاسيات المغريات والفاتنات لشهوات الشباب سواء اكان من باب التمثيل الهادف او الغناء الحماسي ” إي والله حماسي بشكل “.

في خضم ذلك ينتج عنا شاب يهتم بمشاهدة الافلام و الاغاني ومتابعة الفنانين واخبارهم و كذلك العاب الفيديو و المشاركة على شبكة الانترنت في هذا الخصوص.
لكن يبقى السؤال .. هل يتمكن من معايشة هذا الواقع الافتراضي ؟ هل يستطيع ان يتعايش معه في خضم وجود “الميمات” ؟

ماهي “الميمات” ؟

الميمات هي مسجد ، مطعم ، ملعب ، مستشفى ، محل ، مجمع ، مقهى ، محطة وقود. هذه هي الاماكن التي نرتادها في بلدنا الحبيب و لو ذهب الشاب السعودي الى هذه الاماكن لما وجد مارأته عينيه على التلفاز فالنساء محتشمات بالعبايات السوداء والرجال يرتدون الثياب وبنفس اللون ، و لا تجد مكاناً تستمع فيه الى اغانيك المفضلة ولا توجد صالات لعرض افلام السينمائية الامر الذي يؤدي الى خلق تصادم في عقلية الشاب و صراع داخلي يؤدي الى تقديم شخصية غير مستقرة و متناقضة تنقلب بين الحين والاخر فتارة تجده يتحدث في مسائل الفن و يخوض في هذا وذاك وفي حين اخر تجده يفضل السكوت والصمت بل و ينصح الاخرين بعدم الحديث في هذه الاهتمامات .

ولك ان تقيس ذلك على باقي افراد المجتمع و سيبقى التناقض نفسه لأن الاساس واحد وثابت… بلد يطبق الشريعة الاسلامية – الشريعة التي لا تقبل هذه الاهتمامات تحت اسم المحرمات -  لشعب يشاهد ويقرأ ويسمع - من دول غربية لها نفوذها الاقتصادي وقوتها في فرض ثقافتها - ما لا يتسق معها . قد يقول احدهم بان هناك كم وفير من البرامج الهادفة لكن يبقى السؤال .. من يشاهدها وكم هي نسبتها وماتأثيرها على الشاب السعودي في مقابل مايتلقاه من برامج الفن من افلام واغاني و مخرجات هشك بشك برودكشنز.

يوسف

صباحكم دجاج ( 1 )

يناير 31, 2009 by castlevaniax

اهلين شباب

من خلال فقرة ” صباحكم دجاج ”  سأخصص موضوعاً يناقش جوانب اجتماعية تخص المجتمع الخليجي عامةً والسعودي على وجه الخصوص.

خلال الاسبوع الماضي ، دار حديث بيني وبين عائلتي حول موضوع قيادة المرأة للسيارة ومايتعلق بها. اعلم كما تدركون بان معظمنا خاض مثل هذه احاديث واقحم نفسه في نقاشات و بآراء لا تبتعد كثيراً عن ” اؤيد ” و ” لا أؤيد “.

سأسطر وجهة نظري حول الموضوع وبشكل بسيط جداً لكي لا نزيد ونعيد كثيراً ولكي لا اثقل عليكم.

باختصار : المسألة من وجهة نظري ليست متعلقة بتأييد من عدمه بقدر ماهي متعلقة بتوجه المجتمع نحوها. اقصد بذلك اذا اراد المجتمع القيادة و ادت مفرزات التغيير في المجتمع الى ذلك ، فالقيادة للنساء حاصلة. أما اذا تمسك المجتمع بارائه المسبقة و لم تفلح المؤثرات من تغييرها ، فلا قيادة لصاحبة العباءة. السؤال : ماهي المؤثرات ومن يقودها ومن يتحكم بها و من لديه القدرة بتوجيهها الى اي اتجاه يريده سواء اكان متعلق بالقيادة او بامر اخر ؟ الجواب بسيط : الاعلام. الاعلام ومن يتحكم به قادر على تحقيق هذه المهمة ولأي اتجاه يريده شريطة اتحاد الجهود من الجهات الاعلامية نحو امر واحد دون تناقض ملحوظ فيه.

واهم وسائل الاعلام الان هو التلفزيون وقنواته. المطلوب منك ان تحدد مسألة متعلقة في ذهنك ” ومثالنا هنا هو قيادة المرأة للسيارة ” ومن ثم تتناول جهاز التحكم عن بعد وتخصص لنفسك ساعة كاملة ولمدة اسبوع في المرور على القنوات التي تهم مجتمعك والدارجة عليه. بعد ذلك ، سجل ماشاهدته ومدى تأثيره على مجتمعك  ” اقصد بالتأثير النتائج المترتبة من مشاهدة هذه القنوات واثرها على المشاهد ”. في الاخير ، ستعرف اذا كان مجتمعك يسير نحو توفير القيادة للمرأة من عدمه.

شخصياً أرى بانها قادمة لا محالة والمسالة مسألة وقت لا اكثر، فالكم الهائل من البرامج التي تجعل الناس يتحررون من الافكار القديمة ” سواء اكانت خاطئة او صحيحة “و يستسهلون مزاولة الاثام ، اقول الكم الهائل من هذه البرامج ستفضي بالناس الى تحقيق امور كانت ممنوعة في الماضي ومنها قيادة المراة للسيارة و لا ننسى بناء صالات عرض الافلام السينمائية.

قد ياتي احد الاشخاص ويتحجج بالبرامج الدينية وظهورها في مختلف القنوات ومدى تأثيرها على المجتمع ، اقول بأن مايتم تحقيقه من هذه البرامج في سنة يتم هدمه بساعة واحدة من مشاهدة البرامج الهدامة ولنا في مهند ولميس و ستار اكاديمي و شاعر العلف والليف ذكرى سيئة …  للاسف.

في نهاية الحديث ، اطلت الوالدة حفظها الله بنصف عين في وجهي و قالت :

It’s all part of the plan

يوسف